DKP - Merlin (Android)

Ostatnio modyfikowane 2025/10/27 13:36 przez Jan Slezák

Merlin (Android)

Konfiguracja nowego Merlina

  1. Ustawienia → Informacje o telefonie → Numer kompilacji (aktywuj tryb programisty)
  2. Ustawienia → System → Dla programistów → Debugowanie przez USB → Włącz
  3. Ustawienia → System → Dla programistów → Domyślna konfiguracja USB → Przesyłanie plików
  4. Ustawienia → System → Języki i wprowadzanie danych → Języki → Dodaj język → Czech
  5. Ustawienia → System → Data i godzina
    1. Użyj czasu sieciowego — Włącz
    2. Strefa czasowa → Region → Czechy
  6. Ustawienia → System → Dalsze aktualizacje systemu → POBIERZ

Workflow inwentaryzacje

  1. zkontrolovat si správný čas a datum v Androidu
  2. načíst data pro inventuru
  3. rozhodnout jestli pokračuji ve staré nebo chci zahájit novou
    • nová vyzve k potvrzení slovem ano a smaže předchozí data  (pokud nějaká existovala)
    • následně zvolíme jestli soubor chceme zvolit automaticky nebo ručně
  4. samotné revidování se zahájí výběr nebo načtením čipu místnosti
  5. projdu celou místnost
    • cílem je dostat se v kategorii očekáváno na 0
    • pokud se mi nedaří snížit očekáváno na 0, tak rozkliknutím kategorie se mohu podívat jaké předměty mi chybí a zkusit je fyzicky nalézt
      • pokud předmět najdu
        1. načtu ho skenerem (tlačítko na rukojeti)
        2. rozkliknu ho v očekáváno a dám ANO
  6. místnost ukončím kliknutím na Menu (pauza čtení)
  7. přejdu k další místnost a zopakuji bod 3., 4. a 5.
  8. bod 6. opakuji stále dokola
  9. jakmile mám všechny místnosti projité, tak v nabídce kliknu na Vyexportovat data
  10. připojím Merlina k PC pomocí kabelu (na Androidu musí být USB přepnuto na přenos dat)
  11. ve Windows aplikaci pokračuji záložkou Stažení dat z Merlina

Předměty nalezené v jiné místnosti se již nezobrazují v Očekáváno, jsou považovány za načtené, ale zároveň i načtení ve správné místnosti je zaznamenáno. Program na PC, pak provede vyhodnocení.

Při načítání se nad kategoriemi robrazuje nejsilnější čip:

  1. černá barva znamená, že do místnosti patří
  2. červená, že se jedná o předmět z jiné místnosti, po rozkliknutí mohu provést:
    1. dislokaci
    2. přemístění
  1. sprawdzić prawidłową godzinę i datę w systemie Android
  2. wczytać dane do inwentaryzacji
  3. zdecydować, czy kontynuować starą, czy rozpocząć nową
    1. nowa poprosi o potwierdzenie słowem „tak” i usunie poprzednie dane  (jeśli takie istniały)
    2. następnie wybieramy, czy chcemy wybrać plik automatycznie, czy ręcznie
  4. sama rewizja rozpocznie się od wyboru lub wczytania chipa pomieszczenia
  5. przejdę przez całe pomieszczenie
    1. celem jest osiągnięcie wartości 0 w kategorii oczekiwane
    2. jeśli nie uda mi się obniżyć oczekiwanej wartości do 0, klikając kategorię mogę sprawdzić, jakich przedmiotów mi brakuje i spróbować je fizycznie znaleźć
      1. jeśli znajdę przedmiot
        1. wczytuję go skanerem (przycisk na uchwycie)
        2. klikam go w oczekiwanej wartości i wybieram TAK
  6. kończę przeglądanie pomieszczenia, klikając Menu (przerwa w czytaniu)
  7. przechodzę do następnego pomieszczenia i powtarzam punkty 3, 4 i 5.
  8. Punkt 6 powtarzam w kółko.
  9. Gdy przejrzę wszystkie pomieszczenia, w menu klikam na „Wyeksportuj dane”.
  10. Podłączam Merlina do komputera za pomocą kabla. (w systemie Android USB musi być przełączone na transfer danych)
  11. W aplikacji Windows kontynuuję, klikając zakładkę Pobierz dane z Merlina

Przedmioty znalezione w innym pokoju nie są już wyświetlane w sekcji Oczekiwane, są traktowane jako pobrane, ale jednocześnie zapisywane jest również pobranie ich w odpowiednim pokoju. Program na komputerze PC przeprowadza następnie ocenę.

Podczas ładowania nad kategoriami wyświetla się najsilniejszy chip:

  1. kolor czarny oznacza, że przedmiot należy do pomieszczenia
  2. kolor czerwony oznacza, że jest to przedmiot z innego pomieszczenia, po kliknięciu mogę wykonać:
    1. dislokację
    2. przeniesienie

Wyszukiwanie chipa

1709203424236-195.png

DODAJ – dodaje chip wprowadzony przez użytkownika do listy chipów do wyszukania

USUŃ – usuwa zaznaczony chip z listy chipów do wyszukania

WYSZUKAJ – wyszukuje chipy w okolicy i dodaje je do listy chipów do wyszukania

LOKALIZUJ WSZYSTKIE – uruchamia wyszukiwanie wszystkich chipów z listy

LOKALIZUJ JEDEN – uruchamia wyszukiwanie wybranego chipa z listy

1709203430946-866.png

ZNAJDŹ – podczas wyszukiwania usuwa wybrany chip z listy

SKONCENTRUJ SIĘ – podczas wyszukiwania rozpocznie wyszukiwanie tylko wybranego chipa (wyszukiwanie nie będzie więc przechodzić przez całą listę)

STOP – zakończy wyszukiwanie

W lewym górnym rogu znajduje się animacja pokazująca siłę sygnału. Im więcej procent, tym bliżej znajduje się chip. Animacja i wyszukiwany chip zmieniają kolor w zależności od procentów:

czerwony – chip nie został znaleziony, żółty – zbliżasz się do chipa, zielony – chip znajduje się przed Tobą

Wyszukiwanie jednego chipa

Wybierz jeden chip z listy i za pomocą przycisku LOKALIZUJ JEDEN uruchom wyszukiwanie wybranego chipa. Wyszukiwanie można zakończyć za pomocą przycisku STOP.

Wyszukiwanie więcej chipów

Wyszukiwanie wszystkich chipów z listy uruchamia się przyciskiem LOKALIZUJ VŠE (ZNAJDŹ WSZYSTKIE). Całe
wyszukiwanie kończy się przyciskiem STOP.

Przykład postępowania podczas wyszukiwania:

  1. Merlin stopniowo przegląda chipy (i ich kombinacje).
  2. Gdy sygnał przekroczy 0%, należy natychmiast kliknąć przycisk Zaměř (Skieruj).
  3. Rozpocznie się wyszukiwanie tylko jednego chipa.
  4. Gdy użytkownik znajdzie chip, za pomocą przycisku Nalezen (Znaleziono) usuwa go z listy.
  5. Aplikacja kontynuuje przeglądanie chipów na liście (i ich kombinacji).

Inwentaryzacja

Najpierw należy załadować dane do inwentaryzacji:

1709203437632-779.png

Następnie wybierz, czy chcesz kontynuować pierwotną, czy rozpocząć nową:

1709203444029-211.png

Wybierz, czy chcesz załadować plik z danymi wejściowymi automatycznie, czy ręcznie:

1709203449468-463.png

Poczekaj, aż dane zostaną zaimportowane:

1709203455304-171.png

Wybierz lub załaduj pokój, od którego chcesz zacząć:

1709203460261-893.png

1709203466742-869.png

U góry wyświetlana jest aktualnie sprawdzana sala. Pod licznikiem chipów wyświetlany jest najsilniejszy chip wraz z opisem. Jeśli napis jest czarny, oznacza to, że należy on do tej sali, natomiast kolor czerwony oznacza przedmiot z innej sali.

Na dole chipy są podzielone na podstawowe kategorie:

  1. Oczekiwany – przedmiot, który powinien znajdować się w pomieszczeniu, ale nie został jeszcze odczytany (chipy znalezione w innych pomieszczeniach nie są wyświetlane, ocena odbywa się na komputerze) 
  2. Nieznany przedmiot – przedmiot, który nie znajduje się w zaimportowanych danych
  3. OK – oczekiwany przedmiot, który został pomyślnie odczytany

Kategorię można kliknąć, aby wyświetlić listę przedmiotów:

1709203472579-830.png

W menu można przełączyć się na przeglądanie innego pomieszczenia (wybierając z menu rozwijanego lub wczytując chip pomieszczenia).

1709203478481-645.png

Wybierając wyniki, można wyświetlić ogólne statystyki inwentaryzacji lub poszczególnych pomieszczeń:

1709203484192-847.png

Przycisk Zapisz chipy umożliwia zapisanie danych – patrz rozdział Zapisywanie chipów.

Eksportuj dane przygotowuje dane do importu do komputera.

Rejestracja chipów

Bez inwentaryzacji

1709203489373-388.png

Przycisk Znajdź chip wyszukuje chipy znajdujące się w pobliżu urządzenia. Kliknięcie chipu uruchamia skaner kodów kreskowych, który zapisuje kod kreskowy w chipie.

Zapis działa tylko wtedy, gdy w pobliżu znajduje się tylko jeden chip.

Z inwentaryzacją

1709203495254-192.png

Działa tak samo jak bez Inventury, wystarczy tylko wybrać pomieszczenie, do którego przedmiot należy.